[STRAT] Jaraxxus
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[STRAT] Jaraxxus
COMPO RAID :
2 tanks
2-3 heals (il faut un pretre ou un paladin ds le raid)
5-6 dps (2-3 cac 3 dist)
DEROULEMENT DU COMBAT
Ce combat est un simple rush dps, mais avec une grosse somme de soins à gérer pendant le combat.
Seule variation du combat : jaraxxus invoque des add ; maitresse et elementaux, en alternance toutes les minutes.
PLACEMENTS
Tanks :
Le boss est tanké au centre de la pièce par le MT1
les adds sont pris a la sortie de leur portail d'invocation par le MT2
Cacs :
les cac se mettent dans le dos du boss
heal et dps distance
le raid se positionne en arc de cercle espacés les uns des autres en face du boss
ROLES
MT 1 sur boss au centre ne bouge pas
MT 2 sur adds récupère les adds à la sortie du portail (simple ds le cas de la maitresse, un peu plus délicat lorsqu'il y'a les 3 elems)
CAC dps dans le dos du boss et CS du dot
CASTER dps uniquement des adds du MT2
Heal 1 par MT 1 sur le raid et au dispell
DEROULEMENT
Jara invoque des adds (maitresse et elementaux) en alternance toutes les minutes, il commence par une maitresse de la douleur qui sera cueillie par le MT 2.
la maitresse de la douleur fait un tourbillon (donc pas de cac dessus) et choisit aléatoirement un perso dans le raid et l'envoie en l'air, à noter pr le Mt2 qu'elle se téléporte a ce moment.elle doit etre descendu par les casters rapidement
ensuite le boss fait apparaitre 3 elems, eux aussi repris par le MT2 et tués encore par les dps dist, ils peuvent se tranformer en boule et exploser en aoe à l'endroit de leur atterrissage, si vous êtes à l'endroit de l'atterrissage deplacez vous vite
Jara a plusieurs techniques :
- il se pose un buff de 10 stacks qui faut débuff rapidement (pretre ou chaman)
- débuff de 6sec qui crée des flammes toutes les sec : quand vous etes touché vous partez droit vert le mur de l'arene de cette façon vous ne créerez pas de pieges de flammes pr vos petits compagnons. les cibles de ce débuff doivent etre soignées rapidement
- il pose un dot extremement puissant sur le tank, (2 sec de cast) les cac ont pour mission de le CS ( à noter que les paladins ou les pretres peuvent aussi le dispell)
- il met aussi un débuff sur une cible au hasard qui dure 12 sec et qui absorbe 30k de soins avant de pouvoir soigner rééllement la cible (60k en r25), un heal doit etre assigné à ce rôle. si il n'est pas soigné dans les 12 sec la cible explose et inflige de gros dégats au raid
- enfin il lance une chaine d'éclair qui imposera de remonter une partie du raid régulièrement
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